Türkiye'nin En Güncel Forum Sitesi
Oyun Hileleri I-S icinde Star Trek: Starfleet Command (PC) Hileleri konusu , Star Trek: Starfleet Command (PC) Hileleri Bu oyunda hile yapabilmek için biraz Excel kullanabilmeniz gerekli, oyundaki gemilerin tüm özellikleri belli bir dosyanyn içine kaydediliyor ve bu dosyayy Excel ile açyp ...
|
|||||||
| Anlık İletiler | Kayıt ol | Yardım | Üye Listesi | Ajanda | Arama | Bugünki Mesajlar | Forumları Okundu Kabul Et |
|
||||
|
Star Trek: Starfleet Command (PC) Hileleri Bu oyunda hile yapabilmek için biraz Excel kullanabilmeniz gerekli, oyundaki gemilerin tüm özellikleri belli bir dosyanyn içine kaydediliyor ve bu dosyayy Excel ile açyp de?i?iklikler yapabilirsiniz ![]() Dosyanyn ady ��sfbspc13 txt�� ve bulundu?u tam yerin adresi de oyunun kurulu oldu?u dizinin altyndaki ��assets\specs\sfbspc13 txt�� olarak geçiyor Bu dosyadan bir geminin her tür özelli?ini de?i?tirmeniz mümkün, ancak üzerinde oynama yapmadan önce her ihtimale kar?y dosyanyn bir kopyasyny güvenli?e almanyzy tavsiye ederim Ayryca dosya özelliklerinden ��read only�� ?ykkyny da kapatmanyz gerekecektir![]() Daha güçlü motorlar: Bunun için ?u satyrlarda de?i?iklikler yapmanyz gerekecek; R_L_Warp, C_Warp, Impulse, Apr, Battery Her yrkyn gemisinin de?i?ik limitleri bulunmaktadyr, mesela Federation gemileri için bu de?er en çok 150 civarynda olabilmektedir![]() Daha güçlü kalkanlar: Burada de?i?iklik yaparken her geminin 6 farkly kalkan alany bulundu?unu unutmayyn, yine farkly yrklar için de?i?ik limitler söz konusu Federation gemilerinde bu de?er 2000 puana dek çykabilir, ancak mesela Klingon gemileri çok daha dü?ük de?erler ta?ymak zorunda Kalkan de?erlerini ?u satyrlardabulacaksynyz; Shield 1, Shield 2_6, Shield 3_5, Shield 4, Shield Total Ayryca her gemide bulunan Shield 2_6 ve Shield 3_5 de?erleri gemilerin yan kalkan gücünü gösterirler Sonuç olarak formüle dökmemiz halinde, ortaya ?u çykar; Shield Total = (shield 1) + ((shield2_6) x 2) + ((shield3_5) x 2) + (shield4)![]() Farkly silahlar: Her gemide farkly silah gruplary bulunuyor, bunlar hafif (phaser, disruptor, vs ) ve a?yr silahlar (photon, rocket, plasma, vs ) ?eklinde iki gruba ayrylyyor Her silah kümesindeki silah sayysyny, aty? açylaryny, enerjilerini ve di?er faktörleri de yine buradan de?i?tirebilirsiniz Silah açylary için (weapon arc) de?er olarak ��ALL�� girmeniz, silahlarynyzyn her yöne ate? edebilmesini sa?layacaktyr![]() Görünmezlik: Herhangi bir gemiye görünmezlik yetene?i kazandyrmak son derece kolay Yapmanyz gereken ��Cloak num�� de?erini bulmak ve buraya bir de?er girmek, girece?iniz de?er görünmezlik aygytynyn çaly?yrken harcayaca?y de?eri belirtmektedir O yüzden çok yüksek bir rakam girerseniz, di?er sistemleriniz enerjisiz kalabilir, dikkatli olun![]() Yüksek manevra yetene?i: Geminizin hareket yetene?ini ��turn mode�� ve ��move cost�� adly iki bölgedeki de?erler tarafyndan belirlenir En iyi ��turn mode�� de?eri AA olarak tespit edilmi?tir, bu size çok çevik bir gemi kazandyryr ��move cost�� de?eri ise geminizin hareket etmek için harcayaca?y enerjiyi gösterir, bunun içinde kullanabilece?iniz en iyi de?er 25 olacaktyr![]() http://www
guncelmekan com/gizlilik html - Gizlilik Bildirimi Lütfen Okuyunuz!Forumda vvarez içerik olan key, c*rack, film, ödev, mp3 vs paylaşımı yasaktır! http://www guncelmekan com/forum-duy![]() ![]() -yasaktir htmlBu sitedeki Bütün program ve oyunlar demo ya da freeware'dir! |
![]() |
| Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
| Seçenekler | |
| Stil | |
|
|
Benzer Konular
|
||||
| Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
| Star Trek: Elite Force 2 (PC) Hileleri | Nu-MeTaL | Oyun Hileleri I-S | 0 | 09-15-2007 21:26 PM |
| Star Trek: Birth of the Federation (PC) Hileleri | Nu-MeTaL | Oyun Hileleri I-S | 0 | 09-15-2007 21:25 PM |
| Star Trek DS9 : Dominion Wars (PC) Hileleri | Nu-MeTaL | Oyun Hileleri I-S | 0 | 09-15-2007 21:23 PM |
| Star Trek : Away Team (PC) Hileleri | Nu-MeTaL | Oyun Hileleri I-S | 0 | 09-15-2007 21:21 PM |
| Star Trek : Armada 2 (PC) Hileleri | Nu-MeTaL | Oyun Hileleri I-S | 0 | 09-15-2007 21:20 PM |